Pourquoi si peu de gens tuent des stars à Shenwu ? ——Analyse approfondie de la popularité du jeu et du comportement des joueurs
Récemment, la popularité de la série de jeux Shenwu a diminué, en particulier le gameplay « Killing Star », qui a connu une baisse significative de la participation. Cet article extraira des données de sujets d'actualité et des commentaires des joueurs sur Internet au cours des 10 derniers jours pour analyser les raisons de ce phénomène.
1. Top 5 des sujets de jeux chauds sur Internet (10 derniers jours)
Classement | sujet | quantité de discussion | Jeux liés |
---|---|---|---|
1 | Mise à jour « Genshin Impact » version 4.0 | 1 200 000+ | GenshinImpact |
2 | Coupe des champions du monde "Gloire des rois" | 980 000+ | Roi de gloire |
3 | Bêta ouverte du jeu mobile "Nishui Han" | 850 000+ | Nishuihan |
4 | Anniversaire de la "Fête Eggman" | 720 000+ | Fête Eggman |
5 | Controverse sur le jeu de meurtre d'étoiles "Shenwu" | 150 000+ | Série Shenwu |
2. Analyse des raisons de la baisse de popularité du gameplay de Shenwu Killing Star
Selon les données de l'enquête auprès de la communauté des joueurs (taille de l'échantillon : 5 000+), les principales raisons sont les suivantes :
Classification des causes | Description détaillée | Proportion |
---|---|---|
Mécanisme de récompense | La valeur des récompenses d'étoiles tueuses a diminué et le rapport prix/performance est déséquilibré par rapport aux autres méthodes de jeu. | 42% |
coût du temps | La destruction d'une seule étoile prend trop de temps (35 minutes en moyenne) | 28% |
Difficulté d'équipe | La perte de joueurs de haut niveau rend difficile la constitution d’équipes | 18% |
Lassitude du gameplay | Le mécanisme de base n'a pas été mis à jour depuis trois ans | 12% |
3. Comparaison des activités de produits concurrents au cours de la même période
En comparant les données de gameplay récentes d’autres jeux MMO, nous pouvons constater des différences évidentes :
Nom du jeu | Un gameplay de base | Temps moyen pris | taux de participation | Type de récompense |
---|---|---|---|---|
Voyage fantastique vers l'ouest | Quête d'artefact | 25 minutes | 78% | Reliure + supports de circulation |
demandé | Tour de Babel | 20 minutes | 82% | Équipement échangeable |
Shenwu (Étoile meurtrière) | Trente-six Tiangang | 35 minutes | 32% | Principalement des accessoires contraignants |
4. Extraits des vrais retours des joueurs
1."Maître des étoiles tueuses"(Top 50 des serveurs) : "L'année dernière, vous pouviez encore économiser des points en tuant des étoiles, mais maintenant les récompenses sont réduites de moitié, mais le temps est plus long. Il vaut mieux gérer le ring."
2."Mignon nouveau Xiaowu"(3 mois de jeu) : "Il n'y avait personne dans l'équipe de la chaîne mondiale pendant une demi-heure, et les joueurs vétérans ont dit qu'ils devraient simplement abandonner ce gameplay..."
3."Analyste de données"(Gestion de guilde) : "Par rapport à d'autres jeux, la vitesse de mise à jour du gameplay PVE de Shenwu est au moins 2 cycles de version plus lente."
5. Suggestions de solutions
1.Restructurer le système de récompense: Augmenter la proportion d'accessoires négociables et introduire un mécanisme de garantie
2.optimisation du temps: Compressez la durée d'une seule session à moins de 20 minutes et ajoutez une fonction de correspondance automatique
3.Un gameplay innovant: Ajoutez des événements aléatoires et des boss exclusifs à la saison
4.Protection des débutants: Établissez des files d'attente de correspondance exclusives et des récompenses supplémentaires pour les nouveaux arrivants
Selon des données de surveillance tierces, la série Shenwu reste actuellement dans le top 15 des catégories MMO, mais si le gameplay de base ne peut pas être ajusté à temps, elle pourrait faire face à une perte de joueurs plus grave. L'équipe du jeu doit apporter des modifications substantielles à la nouvelle version pour réactiver un gameplay classique tel que "Killing Stars".
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